De Gymles 2.0

De Gymles 2.0 is een interactieve toolkit voor het vak lichamelijke opvoeding. Met deze toolkit kun je nieuwe oefeningen faciliteren tijdens de gymles.

De klapper van meester Henk, waaruit hij al vijfentwingtig jaar zijn inspiratie haalt, wordt nog altijd gezien als het receptenboek: uit het aanbod kiest hij de gewenste ingrediënten. De ingrediënten worden samengevoegd om bijvoorbeeld een materiaalopstelling op te zetten of een spel te beoefenen. Terwijl er steeds meer ontwikkelingen zijn op het gebied van technologie in de gymles, blijft de technologie tijdens de gymles en daar buiten vaak toch bij een graphical user interface, denk aan smartphones, tablets en computers. Tangible user interface is een alternatief voor de huidige veelgebruikte graphical user interface. Het toont een nieuwe manier om digitale technologie te verweven in de fysieke wereld en meer onzichtbaar te maken.

// Masterproject LUCA School of Arts – Communication en Multimedia Design – Interaction Design